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EVENT

武蔵野美術大学 デザイン・ラウンジで行われる
さまざまなイベントをご紹介します。
参加のお申し込みは詳細ページから可能です。

< November 2018

【workshop】Farrierワークショップ 〜コンセプト設計が出来るデザイナーへの一歩〜(イベント終了)

「ゲーム業界のデザイナー」と言うと、何を思い浮かべますか?
一言でデザイナーと言っても、2Dや3D、キャラクター、背景、UI・UX、グラフィック・・・
などなど、得意とする分野やアウトプットするものが異なります。
「表現する力」とともに重要な「設計する力」について、
キャラクター・背景・一枚絵のコンセプト設計を題材に、講義とワークショップを行います。

コンセプトアートや、キャラクターデザインの基となるコンセプト設計を、シンプルな内容で体感してみましょう。
自分の制作の助けとなる「型」を学んで、今後に活かしてください!

主な講義内容:
・ビジュアルコンセプトを決める際の注意点
・アイデアを出すための工夫
・アイデアをビジュアルに落とし込む方法
・ビジュアルを自分自身で比較、判断するための視点

こんな方におすすめ:
・キャラクターデザインをしてみたい
・コンセプトアートを描いてみたい
・描くことと同時に、設定を考えるのが好き

学年や専攻は不問。お気軽にご参加ください。 また、ポートフォリオを持参頂ければアドバイスも致します。

日 時:
2018年11月1日(木)18:00 – 21:00 (17:30開場)

タイムテーブル:
17:30 – 18:00 受付
18:00 – 19:00 講義
19:00 – 21:00 ワークショップ

対 象:
デザイナーを目指している大学生・専門学校生向け(学年・専攻不問!)

定 員:
30名

参加費:
無料

お申込み方法
ページ下部のボタンよりお申込み下さい。(Peatixページへ移動します)

主 催:
株式会社ファリアー / 武蔵野美術大学 デザイン・ラウンジ

 

※ラウンジでの過去のWS風景
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【Archive】
「Farrierワークショップ 〜コンセプト設計が出来るデザイナーへの一歩〜」が開催されました。ファリアー根岸遼氏より、ご自身の活動紹介や制作現場での設計フローのレクチャーの後、参加学生によるグループワークと成果発表が行われました。その後、質疑応答・ポートフォリオ講評を開催しました。

ファリアー1

ファリアー2

ファリアー3

ファリアー4

ファリアー5

ファリアー6

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模索エンジンの分析によると、対人的知能に惹かれる傾向が強く、
今後、下記のような模索(もさく)をする傾向があります。

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恋人とのLINEの会話中にふとキュレーションに興味を持ち、
資生堂というワードで模索するかも。

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最近読んだ小説の影響で映像に興味を持ち、
展示というワードで模索するかも。

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Categorised as: EVENT, Workshop

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